อัปเกรดโพรโทคอลหลอมวีรบุรุษ
วีรบุรุษควรมีประวัติที่ตรวจสอบได้
เหตุใดเป้าหมายเปิดการหลอมวีรบุรุษจึงเลื่อนจากวันที่ 5 สิงหาคมเป็นประมาณวันที่ 15 สิงหาคม 2026 และเหตุใดประวัติที่มาที่ตรวจสอบได้จึงสำคัญ
ฟีเจอร์หลอมชิ้นส่วนวีรบุรุษที่เดิมกำหนดไว้วันที่ 5 สิงหาคม ขณะนี้ตั้งเป้าเป็นประมาณวันที่ 15 สิงหาคม 2026
หากเป้าหมายของเรามีเพียงทำให้ชิ้นส่วนหายไปแล้วออกวีรบุรุษจากระบบหลังบ้าน วันที่ 5 สิงหาคมอาจเพียงพอ แต่นั่นไม่ใช่ Dungeon Saga ที่เราต้องการส่งมอบ เรากำลังเปลี่ยนปุ่มรวมชิ้นส่วนธรรมดาให้เป็นโพรโทคอลหลอมวีรบุรุษที่สร้างบนรูปแบบสัญญา UTXO ของ Bitcoin

ความเป็นเจ้าของเป็นเพียงจุดเริ่มต้น
NFT ส่วนใหญ่พิสูจน์ได้ว่าที่อยู่ใดเป็นเจ้าของสินทรัพย์ แต่สินทรัพย์เกมที่นำมาประกอบกันได้ต้องการมากกว่านั้น
Dungeon Saga กำลังสร้างกฎที่ตรวจสอบสิ่งต่อไปนี้ได้ด้วย:
- ชิ้นส่วนใดประกอบเป็นวีรบุรุษ;
- ชิ้นส่วนเหล่านั้นเป็นของผู้เล่นที่เริ่มหลอมหรือไม่;
- การเปลี่ยนสถานะสัญญาใดสร้างวีรบุรุษขึ้น;
- หลักฐานการประกอบยังใช้ได้หลังโอนหรือไม่; และ
- จะปลดปล่อยชิ้นส่วนดั้งเดิมอย่างปลอดภัยในการคลายหลอมในอนาคตได้อย่างไร
วีรบุรุษไม่ควรเป็นเพียงแถวข้อมูลที่ฐานข้อมูลโครงการเขียนทับได้ แต่ควรมีประวัติที่ติดตัว
องก์ที่ I
หลอม — กำเนิดบนเชน มิใช่การแลกเปลี่ยนหลังบ้าน
ผู้เล่นเริ่มด้วยการลงนามจากกระเป๋าของตน สัญญา UTXO จะตรวจสอบจำนวน ประเภท และความเป็นเจ้าของชิ้นส่วน มีเพียงชุดที่ผ่านเกณฑ์เท่านั้นที่เข้าสู่สถานะโพรโทคอลเพื่อหลอมวีรบุรุษใหม่ได้
- ผู้เล่นไม่ได้มอบการดูแลสินทรัพย์ให้โครงการ
- ระบบหลังบ้านไม่สามารถข้ามกฎแล้วออกวีรบุรุษได้โดยตรง
- ทุกชิ้นส่วนต้องผ่านข้อกำหนดที่ตรวจสอบได้ชุดเดียวกัน
- ชุดชิ้นส่วนที่ไม่ถูกต้องไม่อาจแสดงตนว่าเป็นการหลอมที่ถูกต้องได้

นี่ไม่ใช่การแจกจากระบบหลังบ้าน แต่เป็นการกำเนิดที่กฎของ Bitcoin ตรวจสอบได้
องก์ที่ II
ผูกพัน — สายสืบทอดที่ตรวจสอบได้
เมื่อหลอมวีรบุรุษ จะเกิดความสัมพันธ์ที่ตรวจสอบได้กับชิ้นส่วนที่สร้างวีรบุรุษนั้น ผลลัพธ์ไม่ได้บันทึกเพียงว่าวีรบุรุษมีอยู่ แต่รวมถึงเหตุผลที่ทำให้วีรบุรุษถือกำเนิดได้อย่างถูกต้อง
องก์ที่ III
โอน — ส่งต่อความเป็นเจ้าของโดยไม่สูญเสียประวัติที่มา
วีรบุรุษที่หลอมแล้วเข้าสู่กระเป๋าผู้เล่นและหมุนเวียนได้อย่างอิสระ เจ้าของอาจเปลี่ยนไป แต่ความสัมพันธ์กับชิ้นส่วนดั้งเดิมไม่หายไป และระบบหลังบ้านไม่ต้องสร้างความสัมพันธ์นี้ขึ้นใหม่ทุกครั้งที่โอน

องก์ในอนาคต
คลายหลอม — รากฐานของวงจรสินทรัพย์ที่ย้อนกลับได้
สถาปัตยกรรมนี้ยังวางรากฐานสำหรับการเปิดใช้การคลายหลอมในภายหลัง โดยตั้งใจให้ผู้ถือวีรบุรุษปัจจุบันพิสูจน์ความเป็นเจ้าของ ทำลายวีรบุรุษที่เกี่ยวข้อง และปลดปล่อยชิ้นส่วนดั้งเดิมที่ผูกไว้โดยไม่ให้โครงการรับฝากสินทรัพย์
การคลายหลอมไม่ได้อยู่ในขอบเขตที่สัญญาจะเปิดพร้อมการหลอมราววันที่ 15 สิงหาคม แต่จะเปิดในรุ่นถัดไป
ชิ้นส่วน → วีรบุรุษ → โอน → ทำลายวีรบุรุษในอนาคต → ปลดปล่อยชิ้นส่วน
เหตุใดจึงต้องใช้เวลาเพิ่ม?
การเปลี่ยนสถานะ UTXO ของ Bitcoin ต้องเป็นธุรกรรมที่ลงนามถูกต้อง ตรวจสอบได้อย่างอิสระ และมีแนวทางรองรับความล้มเหลวอย่างปลอดภัย งานที่เหลือของเราประกอบด้วย:
- ทดสอบข้อกำหนดการหลอมหลายชิ้นส่วนให้ครบถ้วน;
- ตรวจสอบกรณีขอบเขตของการผูกวีรบุรุษกับชิ้นส่วน;
- ทดสอบความต่อเนื่องของสถานะหลังโอนวีรบุรุษ;
- ความเข้ากันได้ของลายเซ็นและธุรกรรมในกระเป๋าที่รองรับ;
- แนวทางคืนเงินและกู้คืนสินทรัพย์เมื่อเกิดความล้มเหลว หมดเวลา หรือถูกขัดจังหวะ; และ
- ทดสอบวงจรภายใต้ภาระหนัก ครอบคลุมการหลอมและรากฐานการคลายหลอมในอนาคต
สำหรับสินทรัพย์ผู้เล่น การทำงานสำเร็จในกรณีปกติยังไม่พอ แม้ล้มเหลวก็ต้องปลอดภัย
ความหมายที่โพรโทคอลนี้อาจนำมา
จากข้อมูลสาธารณะที่เราเข้าถึงและเท่าที่เราทราบ เรายังไม่พบตัวอย่างบน Bitcoin ที่พัฒนาสมบูรณ์ ครบวงจร และทำซ้ำได้ต่อสาธารณะ ซึ่งรวมการประกอบหลายสินทรัพย์ การผูกตอนสร้างวีรบุรุษ การโอนอย่างอิสระ การย้อนกลับแบบไม่รับฝากในอนาคต การคืนเมื่อหมดเวลา และการกู้คืนสินทรัพย์ด้วยตนเองไว้ในวงจรสินทรัพย์ UTXO เดียว
เราไม่ได้กล่าวว่าไม่มีการทดลองที่เกี่ยวข้องอยู่เลย แต่นี่คือเหตุผลที่เราทุ่มเวลาทดสอบโพรโทคอลในฐานะโครงสร้างพื้นฐานของ Dungeon Saga แทนที่จะมองเป็นขั้นตอนแลกเปลี่ยนเพียงครั้งเดียว
วันที่ 5 สิงหาคม เราคาดว่าจะส่งมอบฟีเจอร์รวมชิ้นส่วน ส่วนประมาณวันที่ 15 สิงหาคม 2026 เราตั้งใจส่งมอบกฎที่รองรับอนาคตของ Dungeon Saga ได้
เราไม่ได้เพียงเพิ่มปุ่ม แต่กำลังจารึกประวัติของวีรบุรุษที่ตรวจสอบได้
ขอบคุณสำหรับความอดทนและความไว้วางใจ
— ทีม Dungeon Saga

